Gilles Moins
Interrupting the Gameplay
FUTURANIMA
12+
90 mn
EN
Comment raconter une histoire forte à travers une cinématique de jeu vidéo ? Capter l’attention tout en servant le gameplay, c’est tout un art. Entre narration, immersion, rythme, gameplay et émotion, explorez lors de cette rencontre les défis et les mécanismes du storytelling vidéoludique.
Avec Benjamin Legat & Umi guillou (Studio Tolima)
En collaboration avec : games.brussels & l’Association des Scénaristes de l’Audiovisuel (ASA)
- Programmation
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Jeudi 26 févr. 2026 17:00Flagey - Studio 1EN | Tickets