Gilles Moins

Interrupting the Gameplay

FUTURANIMA

12+ 90 mn

EN
Comment raconter une histoire forte à travers une cinématique de jeu vidéo ? Capter l’attention tout en servant le gameplay, c’est tout un art. Entre narration, immersion, rythme, gameplay et émotion, explorez lors de cette rencontre les défis et les mécanismes du storytelling vidéoludique.

Avec Benjamin Legat & Umi guillou (Studio Tolima)
En collaboration avec : games.brussels & l’Association des Scénaristes de l’Audiovisuel (ASA)