Gilles Moins
Interrupting the Gameplay
FUTURANIMA
12+
90 mn
EN
Vraag je je wel eens af hoe je een sterk en filmisch verhaal kan brengen in een videogame? Hoe je de aandacht kan trekken zonder de gameplay te verloochenen? Ontdek tijdens dit rondetafelgesprek de kunst, uitdagingen en mechanismen achter storytelling in videogames. Er wordt aandacht besteed aan de verhaallijn, immersie, ritme, gameplay en emotie.
Met Benjamin Legat & Umi guillou (Studio Tolima)
In samenwerking met: games.brussels & l’Association des Scénaristes de l’Audiovisuel (ASA)
- Programmatie
-
Donderdag 26 feb. 2026 17:00Flagey - Studio 1EN | Tickets