Gilles Moins

Interrupting the Gameplay

FUTURANIMA

12+ 90 mn

EN
Vraag je je wel eens af hoe je een sterk en filmisch verhaal kan brengen in een videogame? Hoe je de aandacht kan trekken zonder de gameplay te verloochenen? Ontdek tijdens dit rondetafelgesprek de kunst, uitdagingen en mechanismen achter storytelling in videogames. Er wordt aandacht besteed aan de verhaallijn, immersie, ritme, gameplay en emotie.

Met Benjamin Legat & Umi guillou (Studio Tolima)
In samenwerking met: games.brussels & l’Association des Scénaristes de l’Audiovisuel (ASA)